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Un realizador local estrenará un western creado con inteligencia artificial

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La producción audiovisual combina tecnología, nostalgia por el Lejano Oeste y una historia original ambientada en un pueblo ficticio de Arizona. El corto se estrenará este domingo a través de una plataforma digital.

El uso de inteligencia artificial en el campo audiovisual ya no es una promesa futura sino una realidad concreta que comienza a materializarse en producciones locales. En ese marco, un realizador sanrafaelino presentó un proyecto inédito para la región: un western realizado con herramientas tecnológicas de última generación, que rescata la estética y los códigos clásicos del género, pero los reinterpreta desde una mirada contemporánea. Se trata de “Stone, La Voluntad”, un corto de 18 minutos que será estrenado este domingo 28, a las 21.30 horas, a través del canal de YouTube Dos Pro TV.

La iniciativa surge en un contexto de debate abierto sobre el impacto de la inteligencia artificial en el trabajo creativo y en las industrias culturales. Al respecto, Héctor Pascaccio García explicó que “es un tema que está muy discutido, porque no sólo aplica la inteligencia artificial a hacer este tipo de cosas, sino que realmente viene por todos, en todos los segmentos, en todos los ámbitos”. En esa línea, consideró que el avance tecnológico no implica necesariamente un desplazamiento del trabajo humano: “Yo creo que no es tan así, cuando lo empecemos a entender vamos a ver que se puede conjugar perfectamente la inteligencia artificial con nuestras tareas diarias, porque en realidad acá nadie reemplaza a nadie”.

El realizador destacó que una de las mayores virtudes de estas herramientas es la ampliación de las posibilidades creativas. “Es muy apasionante la técnica porque realmente te permite hacer cosas que de otra forma habría sido imposible”, afirmó, y agregó que “la inteligencia artificial viene a quedarse, hay que darle su lugar, y eso nos tiene que motivar a superarnos a nosotros”. En ese sentido, remarcó que el verdadero desafío está en la adaptación: “No podemos permitir que una inteligencia artificial nos desplace, ahí está el desafío de acomodarnos y superarnos”.

“Stone, La Voluntad” nació casi como un experimento dentro de una productora local que comenzó a explorar el uso de inteligencia artificial. “Empezamos a ver todo este movimiento y dijimos que no nos podíamos quedar afuera, había que adaptarse”, relató Pascaccio. A partir de esa inquietud técnica, emergió una motivación más personal, ligada a su infancia y a su vínculo con el cine del Lejano Oeste. “Soy un fanático del Lejano Oeste, siempre las tardes de verano eran juegos de cowboy con mi primo y mi vecino”, recordó, y señaló que esa nostalgia fue clave para el disparador creativo: “Dije, cómo me vería si fuera un vaquero del Lejano Oeste”.

El proyecto comenzó como un corto de apenas un minuto, sin guion ni estructura narrativa definida. “Empezó siendo un corto de un minuto, sin guion, sin nada”, explicó. Sin embargo, el entusiasmo por los primeros resultados llevó al equipo a seguir avanzando. “Cuando quisimos acordar, teníamos 10 minutos de imágenes sueltas que no tenían coherencia”, contó, y detalló que ese fue el punto de inflexión: “Ahí dijimos, démosle una historia a esto, démosle un sentido”.

De ese proceso surgió una narración más sólida, con personajes y conflicto. “Stone termina siendo una historia de 18 minutos, contada y actuada por personajes que no existen”, señaló Pascaccio, quien además decidió incorporarse como protagonista: “Me metí yo en el medio, no me podía quedar afuera de esta historia”. Sobre la experiencia, resumió: “Nos hemos divertido mucho”.

La trama se desarrolla en un escenario ficticio del Lejano Oeste norteamericano y no tiene vínculos con la historia regional. “La historia no se relaciona con nuestra zona ni con nuestra historia, transcurre en Rock Rise, un pueblo imaginario de Arizona”.

A partir de ese intercambio, también surgieron nuevas ideas para futuros proyectos. Pascaccio comentó que recibió propuestas para trabajar sobre figuras históricas locales. “Me han dicho que tenemos próceres y mucha historia local para contar, así que se ha puesto sobre la mesa ese tema”, indicó, abriendo la puerta a producciones con anclaje regional.

En cuanto al contenido del corto, el realizador explicó que se trata de una historia típica del género, donde la ley y la justicia responden a los códigos de época. “Es una historia más del Lejano Oeste, donde la ley se regía por el arma, como fue en aquella época”, señaló, y contextualizó: “El Lejano Oeste duró 30 años nada más, pero fueron tan potentes que se transformaron en leyenda mundial”. No obstante, subrayó que la obra busca equilibrar esa mirada con una reflexión final: “Tiene un mensaje muy potente al final, que nivela la balanza en positivo”.

Finalmente, Pascaccio remarcó que el objetivo central del proyecto es mostrar el potencial de las nuevas tecnologías aplicadas al audiovisual. “La idea final es mostrar lo que se puede hacer, basándonos en un guion se pueden lograr cosas muy interesantes”, afirmó, e invitó a otros creadores a animarse: “Si hay algún guion dando vueltas, por qué no hacerlo”. A modo personal, valoró la difusión del trabajo como un gesto especial: “Realmente no lo esperaba, lo tomo hasta como un regalo de Navidad”.

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